Nintendo E3 2007
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Hands-On: Contra 4 (Nintendo DS)

Sin dal suo debutto su Nintendo Entertainment System, Contra, di Konami, è stato sinonimo di azione sparatutto in tutte le sale videogiochi. Il gameplay era veloce e spietato – appena venivi colpito, perdevi una vita. Per fortuna, i giocatori conoscevano il trucco fondamentale – il codice Konami – che forniva loro tonnellate di vite extra per arrivare fino alla fine del gioco.

Contra 4 per Nintendo DS, un vero omaggio all'originale, riprende l'azione a scorrimento laterale di questo titolo e adatta il gioco ai due schermi. Nella demo dell'E3, non ci è voluto molto per capire che per vincere in Contra 4 il rampino di lotta gioca un ruolo chiave. Il pulsante X attiva questo rampino che può attaccarsi alle sporgenze che appaiono in cima allo schermo, permettendo al giocatore di spostarsi liberamente da un piano all'altro.

Attaccarsi agli elicotteri con il rampino di lotta.

Il nuovo Contra è ricco di power-up, ma dovrai abituare l'occhio a guardare il secondo schermo – anche se lì non si svolge la parte principale dell'azione – per raccoglierli al volo. A parte il gameplay a doppio schermo e qualche animazione più fluida, a livello grafico Contra 4 appare molto simile alla trilogia originale.

Doppio schermo, doppio pericolo.

Sta per tornare anche la modalità di gioco cooperativa a due giocatori che consentirà loro di collegarsi in modalità wireless e combattere insieme contro l'esercito di Black Viper. Dopo aver visto la demo, una cosa è apparsa evidente: se vogliono sopravvivere a questo gioco, i giocatori dovranno riaffilare le loro abilità sparatutto vecchio stile!

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