Sin dal suo debutto su Nintendo Entertainment System, Contra, di Konami, è stato sinonimo di azione sparatutto in tutte le sale videogiochi. Il gameplay era veloce e spietato – appena venivi colpito, perdevi una vita. Per fortuna, i giocatori conoscevano il trucco fondamentale – il codice Konami – che forniva loro tonnellate di vite extra per arrivare fino alla fine del gioco.
Contra 4 per Nintendo DS, un vero omaggio all'originale, riprende l'azione a scorrimento laterale di questo titolo e adatta il gioco ai due schermi. Nella demo dell'E3, non ci è voluto molto per capire che per vincere in Contra 4 il rampino di lotta gioca un ruolo chiave. Il pulsante X attiva questo rampino che può attaccarsi alle sporgenze che appaiono in cima allo schermo, permettendo al giocatore di spostarsi liberamente da un piano all'altro.
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| Attaccarsi agli elicotteri con il rampino di lotta. |
Il nuovo Contra è ricco di power-up, ma dovrai abituare l'occhio a guardare il secondo schermo – anche se lì non si svolge la parte principale dell'azione – per raccoglierli al volo. A parte il gameplay a doppio schermo e qualche animazione più fluida, a livello grafico Contra 4 appare molto simile alla trilogia originale.
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| Doppio schermo, doppio pericolo. |
Sta per tornare anche la modalità di gioco cooperativa a due giocatori che consentirà loro di collegarsi in modalità wireless e combattere insieme contro l'esercito di Black Viper. Dopo aver visto la demo, una cosa è apparsa evidente: se vogliono sopravvivere a questo gioco, i giocatori dovranno riaffilare le loro abilità sparatutto vecchio stile! |