Nintendo E3 2007
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EA saca a la luz juegos casuales

Boogie, EA Playground y mucho más

En vez de centrarse en sus populares franquicias de deporte, Electronic Arts utilizó su hora de conferencia de prensa en el E3 para hablar sobre el mercado de juegos casuales en expansión y con montones de juegos para Wii en la parrilla de salida…

La compañía ha dado la nota con Boogie. Alain Tascan, director general de EA Montreal, puso en marcha la mezcla de ritmo/karaoke. Después de seleccionar un personaje y personalizar su aspecto, cogió el mando de Wii y el Nunchuck y se puso a mover el esqueleto.

Boogie de EA para Wii te ofrece el control absoluto sobre el aspecto de tu personaje.

El reto de crear un juego como Boogie, nos comentó, consistía en intentar encontrar el equilibrio entre hacer un juego accesible para el jugador ocasional, pero a la vez poniendo a prueba a los jugadores tradicionales. Conforme Alain iba moviendo los mandos al ritmo de la música, el personaje hacía los mismos movimientos que él exactamente al mismo tiempo. Cuanto más se movía con el ritmo, más rápido se llenaba la barra medidora. Una vez que el contador llegue a su fin, ¡los jugadores pueden ejecutar movimientos de baile y chulear de pasos de baile de verdad!

¡Mueve el esqueleto!

También presumió de la función de karaoke del juego. Con ayuda de un micrófono que acompañará cada copia del juego, Alain coreó una canción de las Pussycat Dolls. Al final de la canción, reprodujo una grabación anterior de su maravilloso canturreo. Boogie permite que los jugadores añadan varios efectos a las reproducciones, como efectos 3D – para los que nos dieron gafas especiales 3D a los que estábamos en el público.

Desde la pista de baile, la conferencia se trasladó al patio de juegos: EA Playground. Según nos informaron los representantes de la compañía, EA Playground no consiste en otra cosa que comportarse como un niño. Utilizando los dos mandos de Wii, cuatro jugadores se turnaban para jugar a un partido amistoso de balón prisionero. Los jugadores utilizaban el + Panel de control para mover a los personajes, el botón B para coger las pelotas que les lanzaban, y agitaban el mando de Wii para tirar una pelota al otro equipo. Éstos son los movimientos básicos, pero los jugadores también pueden aprender movimientos avanzados especiales en cada una de las actividades de recreo, la mayoría de las cuales se consiguen con el modo de único jugador.

Lleva la emoción del patio de juegos a casa con EA Playground.

Junto a los tradicionales juegos de recreo, EA Playground también toma algunas cosas de juegos clásicos de una forma original. La compañía presentó un juego que ellos llamaron Kicks, una mezcla de fútbol y volleyball. Este juego de dos a dos pide a los jugadores que utilicen el botón B para pasar la pelota al otro y que luego agiten el mando de Wii para pegarle una patada a la pelota en dirección a la portería.

¿Es volleyball? ¡Es fútbol? No, ¡se llama Kicks!

Después de hacer la demostración de EA Playground, la compañía puso un vídeo para presentarnos un juego de Wii hasta ahora desconocido, llamado Smarty Pants - un juego tipo trivial en el que un jugador debe elegir una pregunta de entre 10 categorías. Para responder a esta pregunta, el jugador simplemente debe levantar su mando de Wii. Si dos jugadores levantan la mano a la vez, comienza un juego de tira y afloja, en el que los jugadores tendrán que mover el mando de Wii como si tiraran de una cuerda.

Para determinar quién decide la categoría, los jugadores hacen girar una rueda. Cuando la rueda vaya a pararse, los otros jugadores pueden mover el mando de Wii para manipular el sitio en el que va a detenerse la rueda. Algunas veces, la rueda se parará en un juego al azar como, por ejemplo, “baila para conseguir el doble de puntos.”

Por último, EA presentó un juego para Wii que están desarrollando junto con el director de películas Steven Spielberg. El juego consiste en bloques apilados que recuerdan a Jenga. Además de los bloques de madera tradicionales, el juego presenta bloques de objetos especiales, algunos de los cuales causan explosiones, otros, reacciones químicas, y mucho más...

Los bloques se unen para desafiar a los jugadores a que "solucionen" un puzzle con ayuda de diferentes objetos. Los jugadores pueden deformar los bloques o tirar una pelota a cualquier bloque agitando el mando de Wii. El juego también dispone de un editor que permite a los jugadores crear sus propios puzzles.

¡Mantente al tanto en la página de Nintendo si quieres más información sobre estos juegos EA – y más – en el futuro!

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