 Al empezar tu partida en Animal Crossing, el juego genera una ciudad en exclusiva para ti. Todos los sitios de interés, los árboles y jardines, incluso los ríos y lagos, se distribuyen al azar para proporcionarte una experiencia absolutamente única. Pero no creas que eso es todo, ya que tus vecinos también son elegidos de manera aleatoria entre más de 200 personajes posibles, cada uno con su propia apariencia y personalidad. Eso sí, aunque no hay dos ciudades exactamente iguales, todas incluyen los principales sitios de interés.
Como todas las ciudades, tu ciudad de Animal Crossing es un bullicioso centro social en el que la gente viene y va. A medida que transcurra el tiempo, la población de tu pueblo irá aumentando, y sus habitantes cambiarán como en la vida real. Lo que te aseguramos es que con más de 200 personajes diferentes, desde perros parlanchines y gatos de la suerte hasta canguros cabreados y cerdos celebérrimos, tendrás unos vecinos absolutamente únicos. Trátalos bien y seguro que se quedan contigo mucho tiempo; trátalos mal, y te abandonarán a tu suerte dejando tras de sí un pueblo triste y abandonado. Y seguro que no quieres acabar sin amigos en tu nueva ciudad, ¿verdad?
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La tienda de Tom Nook se convertirá en tu punto de encuentro en lo que a compras se refiere. En ella encontrarás todo  lo necesario para mejorar tu vida en Animal Crossing, desde esa barbacoa para organizar "picnis" perfectos hasta la televisión con forma de manzana que siempre quisiste.
En la estación de tren podrás hablar con Porter el mono y viajar en tren a las ciudades de tus amigos para tener la oportunidad de explorar una nueva localidad (ver la sección Multijugador)
Pelly y Phyllis te ayudarán a enviar cartas a tus mejores amigos desde la oficina de correos. Prueba a enviar algún que otro regalo. Quién sabe, tal vez te den algo a cambio…
En el museo podrás admirar tu creciente colección de peces, insectos, fósiles y cuadros. También podrás donar nuevos elementos a Blathers, el búho que regenta el museo.
Charla con el Oficial Cooper en la comisaría de policía si te quieres enterar de los últimos rumores del pueblo. Tampoco te olvides de pasar por la oficina de objetos perdidos: con un poco de suerte, podrás reclamar ese papel tapiz como tuyo propio…

Sable y Mabel llevan la sastrería, donde los jugadores más creativos tendrán oportunidad de crear sus propios diseños con los que decorar camisetas, paraguas, señales o, incluso, puertas y ventanas.
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Tom Nook - El emprendedor mapache que regenta la principal tienda de la ciudad. No te olvides de pasar por ahí todos los días para comprobar sus novedades. Además, su establecimiento celebra una lotería mensual en la que puedes conseguir objetos súper raros con un poco de suerte. ¡A jugar!
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